La memoria RAM:el dispositivo donde se almacena los datos e instrucciones necesarios para el correcto funcionamientoe del equipo.
Esta memoria esta formada por chips ensamblados en un circuito que recibe el nombre de módulo de memoria.
Se colocan en unas ranuras de la placa base llamado zócalos de memoria.
La memoria RAM puede ser de dos tipos:
  • Estática .
  • Dinámica.
La memoria SRAM.
Estas memorias tienen una capacidad muy reducida, pero alcanzan grandes velocidades.
Su elevado precio hace que su uso limite a memoria cache para microprocesadores.


La memoria DRAM.
Es mucho más lenta que la SRAM pero admite mayores capacidades y es más barata.
Hay varios tipos:
  • SDR.
  • DDR.
Las memorias SDR :tienen dos muecas, mientras que las DDR tienen solo una. Dependiendo del modelo DDR, la muesca está en una u otra posición para no confundirlas.
Ademas de las diferencias físicas, las memorias SDR y DDR son incompatibles entre sí. Incluso existen ciertas intolerancias entre memorias del mismo tipo (SDR o DDR)  por lo que es recomendable simpre utilizar el mismo modelo si se emplean varios módulos.


La memoria RAM para portátil.
Se llaman SoDIMM y son muchos mas pequeños.
Los módulos SoDIMM suelen ser mas caros que los respectivos DIMM. Un equipo no suele disponer de más de dos zócalos para conectar este tipo de memoria.


Tipos de memoria DDR:

a) DDR:

  •            DDR-200
  •            DDR-266
  •            DDR-333
  •            DDR-400
b) DDR2:
  •            DDR2-533
  •            DDR2-600
  •            DDR2-667
  •            DDR2-800

c) DDR3:

  •           DDR3-800
  •           DDR3-1066
  •           DDR3-1333
  •           DDR3-1600
  •           DDR3-2000
  •           DDR3-2133
El sistema de refrigeración por aire está compuesto por un conjunto de ventiladores y disipadores que mantienen la temperatura.

Se fijan dos objetivos:
  • Rreducir la temperatura de los componentes.
  • Reducir la temperatura inferior de la caja.
El sistema de refrigeración básico consta de un elemento llamado disipador.
El disipador se coloca encima del componente que va a refrigerar. Para facilitar el paso de calor hacia él se aplica una sustancia térmica intermedia que aumenta la zona de contacto.
Cuando el disipador no es suficiente  se utiliza tambiénun ventilador, que se fija a su parte superior y extrae el aire caliente de la zona.
El microprocesador es el circuito que gobierna todos los componentes del ordendor. Va alojado al socket.
Es específico de cada socket, aunque en realidad un modelo de socket es compatible con varios modelos de microprocesador.


A) Características:

  • Velocidad  del reloj: nos indica la velocidad  con la que el micro realiza una tarea. Se mide en megahertzios (MHz) o gigahertzios (GHz).
  • El número de núcleos: hay micros compuestos por núcleos. Un micorprocesador multinúcleo sería una micor con varios micros. A mayor número de núcleos se supone mayor velocidad.
  • El bus del sistema ( FSB): es el canal que comunica el micro con la memoria RAM. Se mide con las mimas magnitudes que velocidad de reloj.
  • La memoria cache: suele tener dos niveles (L1 y L2). Cuanto mayor sea la capacidad del nivel más alto, más efectivo será el microprocesador.
Uno de los principales problemas de los micros es su temperatura es conveniente que la temperatura no sobrepase este límite entre 65 -70º.


B) Los microprocesadores para portátiles:

   Los equipos portátiles llevan sus propios microprocesadores. Es  importante realcar que, independientemente de que
   tengan el mismo nombre, los microprocesadores para equipos portáiles no sirven para equipos de sobremesa y viceversa
3. LA BATERÍA.

La batería permite utilizar un equipo portátil cuando no hay una toma eléctrica disponible.
Una batería esta compuesta por celdas, que son espacios donde se almacena la corriente eléctrica. La capacidadde estas celdas se mide en miliamperios (mAh).
Lo que nos indica fiablemente la duración es la densidad de energía (WHr).
Hay baterias que puede durar hasta 9 horas.
La fuente de alimentación se encarga de transformar la corriente de la red eléctrica (alterna a 220 V) en una corriente que puede soportar el equipo (continua a 5-12 V)

1) La fuente de alimentacón AT:
    Esta fuente fue creada  para ordenadores con placa base AT, por lo que ya está en desuso. Tiene un interruptor de 
   encendido, suele tener dos tomas externas de alimentación, una de ellas es hembra, que alimenta el monitor.

2) La fuente de alimentacón ATX:
   Se creó para equipos con placa base ATX. El interruptor de encendido controla la parte principal, lo que permite que se
   pueda realizar encendidos ya apagados por software.

3) Otros modelos de fuente de alimentación:
    Se han diseñado fuentes adaptadas a cajas de dimensiones inferiores a la ATX. Así, podemos encontrarnos con fuentes
    para Micro ATX, Flex ATX, Mini ITX, etc.

4) La fuente de alimentacón en un equipo portátil:
    Los equipos portátiles no llevan integrada ninguna de las fuentes de alimentacón. En su lugar emplean  una adaptador
    de corriente que realiza la función de la fuente.
  • Un cable, que  se conecta al equipo mediante un conector que es específico de la marca del portátil.
  • Un  conector, que recibe un cable que viene de la toma de corriente. Hay dos versiones: de dos pines y de tres pines .
1) Caracteristicas:

  •  Rigidez: la mayoría de las cajas tienen el chasis del aluminio. Los materiales que más se emplean son:aluminio, plástico e incluso metacrilato.
  •   Ventilación: todas la cajas tienen zonas dedicadas a la ventilación. Algunas poseen incluso ventiladores auxiliares.
  • Peso: las cajas actuales son bastante ligeras, las cajas tienen que estar muy ventiladas para que el calor no se acumule en su interior.
           La caja ideal  es la que reúne estas características en su justa medida.


2) Distribución:

  • Los laterales:son ciegos salvo uno. En el lateral opuesto a este se coloca la placa base.
  • La parte posterior de la caja se  reserva para la fuente de alimentación, las bahías de expansión y el panel lateral de la placa.
  • La parte frontal de la caja es muy variada. Todas tienen el botón de encendido y algunas también el de reseteo.
3) Tamaño:

  • Caja modelo Microtorre: para placas Micro ATX. Su tamaño es (25-32 cm de altura).
  • Caja modelo Minitorre: para placas ATX y sucesivas. Su tamaño es (32-37 cm de altura).
  • Caja modelo Semitorre: es el modelo más habitual. Admite todas las placas. Su tamaño es (37-45 cm de altura).
  • Caja modelo Torre: para placas de todos los factores de forma. Su tamaño permite una buena ventilación. Su tamaño es (45-55 cm de altura)
  • Caja modelo Gran Torre: Es la  más habitual para pequeños servidores. Su tamaño le proporciona buenas cualidades en cuanto a la ventilación (55-72 cm de altura)
  • Caja modelo Slim: lo podemos encontrar tanto en formato vertical como en horizontal. Destaca porque tiene una altura muy baja. Suele ser común en equipos de placas Micro ATX o Flex ATX.
  • Caja modelo Mini: para placas Mini ITX  o similiares, se les llama barebones.
  • Caja modelo Sobremesa: aloja cualquier tipo de placa y equivale a una Torre estándar en cuanto a sus capacidades y opciones, aunque  está diseñada y pensada para instalarse en horizontal.


                     

 

1-.El conector de corriente
El conector más característico y elemental es el de corriente .Su nombre específico es conector ATX.
Este conector es de 20 pines aunque en placas modernas,con mayores requerimientos eléctricos, se suele encontrar un conector de 24 pines o (junto al conector de 20 pines) una extensión de 4 pines,que proporciona 12 V en lugar de los 5 V genéricos.

2.-El conector de PATA
Otro conector que en algunas placas modernas ya empieza a auyentarse es el puerto IDE, también llamado ATA Paralelo o simplemente PATA es el utilizado para conectar las unidades de almacenamiento masivo (disco duro,CD,DVD...)
Típicamente han existido dos modelos de puertos IDE de 34 pines para la disquetera (llamado FDD) y el puerto IDE de 40 pines para el resto de unidades.Este puerto,que funciona a 16 bits,trabaja a velocidades de hasta 133MBps

3.-El conector SATA
Otra modalidad de puerto ATA es el ATA Serie,también conocido como SATA.Este puerto ha evolucionado dando lugar al SATA-2 y al SATA-3.

4.-Los Conectores de Extensión
Estos conectores hacen las funciones de los slots para componentes adicionales o tarjetas que no los utilizan. Un ejemplo pueden ser los conectores externos adicionales USB,COM o Firewire.
En cada placa el número y tipo de estos conectores es variable;todas las placas tienen una agrupación de pines conocida como conectores del panel frontal.
  • Botón de encendido.
  • Botón de reset.
  • Testigo.
  • Testigo de actividad en disco duro.
  • Altavoz interno del equipo.
En la actualidad, los conectores se diferencian bastante bien, ya que tienen su base plástica coloreada y cuentan con una leyenda serigrafiada al lado para conocer el jumper que les corresponde.

5.-Los Jumpers de Configuración
Un jumper es un elemento plástico con interior metálico cuyo cometido es conectar de forma no definitiva dos pines.
Un uso típico ha sido el reseteo de la BIOS (para borrar la cmos).





1-Periféricos de entrada:
Se utilizan par suminitrar información al equipo

Teclado:es un periférico de entrada que facilita al usuario la entrada de datos al equipo a través de pulsaciones de teclas.





Ratón:el ratón es un periférico se entrada con el que el usuario maneja en elemento de la pantalla, llamado puntero,existen varios tipos de ratón:de bola, óptico...
En los equipos portátiles existe un ratón integrado llamdo touchpad.




Imagenes de touchpad:




Éscaner:el éscaner es un periférico de entrada mediente el cual se transfieren a formato digital imágenes y textos disponibles en papel.



2-Periféricos de salida:
Su función es la de suministrar información al usuario.Los periféricos de salida son más conocidos son:

MONITOR:el monitor es un periférico de salida que ofrece información al usuario mediantes imagenes.Hay diferentes tipos;CRT,LCD TFT.



ALTAVOCES:reproducen las señales de audio que emiten al equipo.Pueden ir en la caja, en le monitor o en algú otro dispositivo.



IMPRESORA:es un periférico de salida que presenta, en formato papel, la información que previamente se muestra en la pantalla.



3-Periféricos de entrada/salida:
Estos periféricos pueden actuar de entrada o de salida se comtemplan dos grupos:
     1)Periféricos de comunicación:utilizan el tráfico de datos para comunicar equipos 
       entre sí.Los ejemplos son el módem y el router.
 
     2)Periféricos de almacenamiento:emplean el tráfico de datos para almacenar y
        suministrar información al sistema,ejemplos disco duro y las unidades
        ópticas.

MÓDEM:el módem es un periférico de comunicaciónes que se conecta a una línea telefónica y que convierte la señal analógica en digital.Puede ser interno o externo.



ROUTER:el router es un periférico de comunicaciónes que se encarga de gestionar el tráfico de datos de una red.Los más normales son los que utilizamos en casa para conectarnos a Internet a través de una línea ADSL.



DISCO DURO:es el principal periférico de almacenamiento de un equipo en él se aloja toda la información necesaria para el equipo y para el usuario.Los discos duros pueden ser internos o externos.
Disco duro interno:


Disco duro externo:




UNIDADES ÓPTICAS:son periféricos de almacenamiento que  emplean soportes de naturaleza óptica.Estas unidades son lectoras y/o grabadoras de CD, DVD o Blu Ray.Puden ser internas o externas.

Grabadoras de cd y dvd:


Grabadora de BluRay:

El video de Richard Stallman en youtube está en este enlace.

En los último días hemos estado viendo el tema 2 del libro de Tecnología de la Información y la comunicaión, que trata sobre el Software libre. Hemos leido y analizado todo el tema y luego hemos realizado las actividades del final.
Para termina, hemos visto un video de Richard Stallman (inventor del concepto de Software libre hace 25 años.
El resumen de este video es el sigiente.

Hace 25 años Richar Stallman invento el software libre con el fin de no tener  que usar el pivativo ya que  había que pagar y el libre era mas economico.
El usuario tiene la libertad de ejecutarlo como  quiera .
Cada software merece la libertad por eso en los colegios se suele enseñar este.Hay estas dos  razones para llegar a esta conclusión:            
  •  Para aprender a programar bien se necesita aprender mucho codigo y escribirlo
  • Para economizar.
   
Tambien tiene cuatro libertades que son las siguientes:

  •  Ejecutar el pregrama com quieras.
  •  Copias exactas del programa .   
  •   Distribuir copias exactas del programa cuando quieras .
  •   Hacer y distribuir copias de tus versiones modificadas.

Es un sitema Ético ya que el usuario tiene toda la libertad y puede compartir programas y ademas no poseen el código fuente.
En lo colegios simpre suelen de instalar los libres ya que los privativos  no puedes modificarlo y ejecutarlo como quieras y ademas de que tienes que pagar por él.
      
  
El dispositivo de cálculo más antiguo que se reconoce es al ábaco. Desde 1945, año en el que apareció el primer ordenador electrónico.
Desde los primero ordenadores hasta los actuales ha habido una gran evolución debido a los numerosos avances tecnológicos.


  Primera Generación (1950-1960)
  Eran muy grandes y costosos.Estaban destinados , a los ámbitos científico y militar.


   Segunda Generación (1960-1964)
   Eran ordenadores más baratos ,rápidos y menos voluminosos.


   Tercera Generación (1964-1974)
   Aparece le circuito integrado y ne 1964 la empresa IMB lanzó la seria 360.


   Cuarta Generación (1974-1982)
   Apareció el microprocesador. Los equipos bajaron de precio,y  aumentó su velocidad de cálculo.


    Qinta Generación (1982-actualidad)
    Parece que el futuro es la Inteligencia Artificial (IA), pretenden utilizar el lenguaje natural,tener una alta velocidad de proceso y un 
    largo etcétera.